Apuesta lo que sabes
Una pregunta con respuesta numérica. Todos contestáis a ciegas, las respuestas salen en pantalla sin nombre, y entonces apostáis por la que creáis más cercana. Puede ser la de otro.
- Jugadores
- 3-8
- Duración
- 15-20 min
- Edad
- 8+
Se abre en esta pantalla y reparte un código de cuatro letras para los móviles.
Cómo se juega
- 1Una pregunta con respuesta numérica. Escribid la vuestra a ciegas en el móvil.
- 2Todas salen en pantalla, ordenadas y sin decir de quién es cada una.
- 3Repartid vuestras dos fichas sobre la que creáis más cercana. Puede ser la de otro.
- 4Gana la más cercana sin pasarse. No hace falta saber: basta con acertar quién sabe.
Qué pone en juego
No gana quien más sabe: gana quien sabe lo que no sabe y reconoce quién de la mesa sí lo sabe. Primero hay que soltar un número a ciegas, que obliga a estimar en vez de rendirse; después hay que mirar todas las respuestas sin saber de quién es cada una y decidir de quién te fías. Es el único de la mesa donde retirarte de tu propia respuesta es buena jugada.
Cuándo sacarlo
Para quién es
El que mejor aguanta una mesa desigual: un crío puede ganarle a un adulto sin saber una sola respuesta, solo apostando bien. Pide leer y escribir con soltura.
Qué hace falta
Una pantalla que vea toda la mesa —una tele, un portátil o una tablet— y un móvil por jugador. Se abre una sala, sale un código de cuatro letras y cada uno entra tecleándolo o escaneando el QR. No hay que instalar nada ni registrarse.