El ahorcado
El ahorcado de toda la vida, con varias palabras a la vez y toda la mesa pidiendo letra al mismo tiempo desde el móvil. Si dos pedís la misma, se descubre igual pero no puntúa ninguno.
- Jugadores
- 1-10
- Duración
- 5-8 min
- Edad
- 7+
Se abre en esta pantalla y reparte un código de cuatro letras para los móviles.
Si te suena de algo
Es el de adivinar una palabra pidiendo letras, el que se jugaba en la última página del cuaderno. Lo que cambia aquí es que no hay turnos ni nadie que haga de maestro: las palabras las pone el juego y todos pedís a la vez. Y no se dibuja ningún ahorcado — los fallos tiran una torre, que para una mesa con niños es la misma tensión sin la estampa.
Cómo se juega
- 1En la pantalla hay una, dos o tres palabras con sus huecos, según cuántos seáis.
- 2Todos a la vez y en secreto, cada uno elige una palabra y le pide una letra desde su móvil.
- 3Si acertáis, se descubre. Si la habéis pedido varios, se descubre igual pero no puntúa nadie.
- 4Los fallos los paga la mesa entera: cada ronda mala tira un bloque de la torre.
Qué pone en juego
Pensar qué va a pedir el resto, no solo qué letra falta. La «E» es lo seguro y por eso es donde se pisan todos, así que la jugada buena casi nunca es la primera que se te ocurre. Y con varias palabras a la vez hay una segunda decisión: a cuál le pides, si a la que está casi hecha o a la que no ha tocado nadie.
Cuándo sacarlo
Para quién es
Pide leer y deletrear, así que desde los siete años. Es el primero del catálogo que va de palabras, y funciona igual de bien siendo dos que siendo diez — con más gente aparecen más palabras.
Qué hace falta
Una pantalla que vea toda la mesa —una tele, un portátil o una tablet— y un móvil por jugador. Se abre una sala, sale un código de cuatro letras y cada uno entra tecleándolo o escaneando el QR. No hay que instalar nada ni registrarse.