Coloreco
El juego de memoria de colores y sonidos de toda la vida, para toda la mesa: la pantalla canta una serie que crece un paso cada ronda y la repetís todos a la vez desde el móvil. Fallar no elimina a nadie.
- Jugadores
- 1-10
- Duración
- 5-8 min
- Edad
- 4+
Se abre en esta pantalla y reparte un código de cuatro letras para los móviles.
Si te suena de algo
Es el de repetir series de colores y notas que se van alargando. Mucha gente lo conoce por el juguete redondo de cuatro botones que se ilumina —el Simón, de Hasbro—, y de ahí vienen las ganas de picarse con la ronda siguiente. La diferencia está en las dos cosas que un juguete de plástico no podía hacer: aquí juega la mesa entera a la vez, cada uno desde su móvil, y fallar no te saca — sigues jugando el paso siguiente.
Cómo se juega
- 1La pantalla muestra y canta una serie de colores y notas. Miradla y escuchadla, no toquéis nada todavía.
- 2Cuando calle, repetidla en vuestro móvil, todos a la vez.
- 3Cada paso añade un color más al final de la serie.
- 4Fallar no os elimina: seguís jugando el paso siguiente, y el siguiente.
Qué pone en juego
Retener una serie que se alarga sola y no perder el hilo mientras la mesa se pone nerviosa. Como todos juegan a la vez nadie espera turno: un niño de cuatro años y un adulto están en la misma ronda, cada uno llegando hasta donde llega. Y como fallar no elimina, el que menos aguanta sigue jugando hasta el final en vez de mirar.
Cuándo sacarlo
Para quién es
El más fácil de explicar del catálogo y el que mejor aguanta una mesa de edades mezcladas. Sirve para abrir la noche, o para jugar mientras llega el resto de la gente.
Qué hace falta
Una pantalla que vea toda la mesa —una tele, un portátil o una tablet— y un móvil por jugador. Se abre una sala, sale un código de cuatro letras y cada uno entra tecleándolo o escaneando el QR. No hay que instalar nada ni registrarse.